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lunes 14 de mayo de 2012

SKYRAMA SKYRAMA

Nuevo equipo de desarrollo en Skyrama (actualización)

Hola, director del aeropuerto:

Ya te comunicamos a finales de febrero que queríamos formar un nuevo equipo de desarrollo en Hamburgo con el objetivo de seguir desarrollando nuestro juego Skyrama. Hoy nos gustaría comunicarte que, después de un duro trabajo en los últimos meses, lo hemos logrado. El equipo está compuesto por trabajadores que han formado parte antes de otros proyectos como Farmerama.

La iniciación en el código de programación de Skyrama nos ha costado más tiempo del que habíamos planeado originalmente. En primer lugar, nos hemos concentrado en ajustar el código y efectuar algunos cambios, sobre todo en las estructuras de la base de datos. Estas y otras modificaciones eran necesarias para poder implementar futuras y nuevas funciones en el juego. Por fin podemos permitir, además, funciones como el cambio de contraseña. Por este motivo, durante las últimas semanas solo hemos podido lanzar online pequeñas actualizaciones.

Hemos dividido el equipo en dos grupos diferentes que se encargarán respectivamente de algunas actualizaciones, correcciones de errores y otras cosas. En el futuro, podremos desarrollar nuevas funciones de forma mucho más rápida, por lo que tú también saldrás ganando.

Con el objetivo de tener siempre en cuenta tus ideas y opiniones sobre el desarrollo del juego, le hemos preguntado al equipo encargado del foro cuáles son los puntos más importantes para nuestra comunidad internacional. Basándonos en todo esto, seguiremos desarrollando el juego en el futuro, pero tienes que tener en cuenta que no podemos llevar a cabo todas y cada una de las opiniones que recibamos. Es posible que algunas propuestas no se puedan poner en práctica sin haber desarrollado otras o que requieran en sí mucho tiempo de desarrollo. Tendremos que valorar en cada caso el esfuerzo que supone y la importancia real de las sugerencias para todos los afectados.

En los próximos meses, te informaremos sobre los aspectos en los que estamos trabajando y después, publicaremos cada cierto tiempo informes de desarrollo en un blog. Queremos que estés siempre enterado sobre lo que pasa en el juego.

Tu equipo de Skyrama

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