Anuncio Faqs, acontecimiento eurocopa 2016

Tema en 'FAQ de los acontecimientos' iniciado por Jasi., 11 Julio 2016.

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  1. Jasi.

    Jasi. Leyenda viviente del foro

    Eurocopa 2016
    Acontecimiento del 10 de junio al 11 de julio de 2016
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    La Eurocopa 2016 cuenta con los elementos siguientes:

    • 24 barcos especiales con diseños nacionales
    • 2 almirantes
    • Arena de fútbol
    • Misiones
    • Cofres especiales
    • 2 clasificaciones

    Preguntas y respuestas

    ¿Cuáles son las fechas y horas importantes?
    El acontecimiento:
    • Empieza a las 12:00 del 10 de junio
    • Termina a la misma hora del 11 de julio

    La arena de fútbol estará abierta cada fin de semana durante la Eurocopa:

    • Abrirá cada viernes a las 12:00
    • Cerrará cada Lunes a las 12:00
    • El mercado negro abrirá a las 12:00 del 10 de junio y cerrará al finalizar el evento.
    Todas las horas se refieren a la hora local del servidor.

    ¿Qué barcos especiales me encontraré en la carta náutica?
    ¡Durante el acontecimiento, verás 24 barcos especiales diferentes que surcarán los siete mares con regularidad!

    Cada uno de estos barcos especiales representa a uno de los 24 países que participan en la Eurocopa.


    También te las verás con dos almirantes: Anemoi y el barco Champion.

    En ciertos momentos, el barco Champion hará aparecer esbirros: el Campeón 2012.

    Todos los barcos del acontecimiento se encontrarán en los mapas 2-20.

    ¿Qué es la arena de fútbol?
    Esta arena es justo lo que parece: el terreno de juego donde los piratas pueden echar un partido de fútbol náutico.

    Abrirá cada fin de semana durante la Eurocopa.

    ¡Ve a ver a Teresa Jones en un puerto seguro para saber más sobre este deporte con barcos y empezar a jugar!

    Aquí tienes un poco más de información:

    • Cada equipo tiene que meter el balón en la zona de gol para conseguir puntos.
    • El equipo que más puntos tenga tras 10 minutos gana el partido.
    • En caso de empate, gana el equipo que antes llegue a la puntuación final durante el partido.
    Por ejemplo, si hay un empate a 2, el que primero marque el segundo gol gana y se lleva el botín que les corresponde a los vencedores.
    • Si acaba en empate a 0, ningún equipo gana.
    • Cuando termine el partido, volverás al mapa normal y verás quién ha ganado, quién ha perdido y quién se lleva el botín en una ventana con las recompensas.
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    Al acceder a la arena, se te pedirá que elijas si quieres jugar de delantero (para atacar) o
    de defensa (para quedarte atrás).

    ¿Hay alguna munición que cause daños adicionales contra los objetivos especiales?


    ¡Sí!
    Las balas de fútbol causarán daños mucho mayores que cualquier otro tipo de munición.

    ¿Qué recompensas hay por hundir barcos especiales?

    Barcos nacionales
    • PE, según los daños causados.
    • Almas radiantes y malditas para quienes causen más daños.
    • Almas malditas para el jugador que dé el tiro de gracia.
    • Una probabilidad de conseguir perlas, según el porcentaje de daños causados.
    Anemoi (almirante)

    • PE, PEL y varios objetos útiles, según los daños causados.
    • Cristales y una probabilidad pequeña de ganar un diseño para quienes causen más daños.
    • Una probabilidad pequeña de ganar una mascota para quien dé el tiro de gracia. (Lusitarius - Sin gemas!)
    • Perlas, según el porcentaje de daños causados.
    • ¡Anemoi tiene pocas probabilidades de salir, por lo que es probable que solamente veas 1 o 2 NPC en los 20 mapas. El respawn de este NPC es pequeña. Este NPC sale a partir de los NPC Nacionales, y no avisará cuando sale.
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    Campeón 2012
    • PE y perlas, según los daños causados.
    • Este NPC aparece cuando quites una determinada vida al NPC Campeonato
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    Barco Champion (almirante)
    • Perlas, PE y PEL, según los daños causados.
    • NPC Admiral Champion (Campeonato) saldrá una vez hayan hundido 10 NPC's Anemoi.
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    ¿Hay alguna recompensa especial por ganar en la arena de fútbol?

    ¡Sí!
    Cada miembro del equipo vencedor se llevará:
    • 10 000 balas de fútbol
    • 5000 PEL
    Cada miembro del equipo perdedor recibirá:
    • 10 fuegos de Santelmo
    • 1 uso de Compañeros de armas.
    ¿Habrá clasificación?
    Habrá una clasificación para cada fin de semana de la arena de fútbol (5 en total). El puesto en dicha clasificación conllevará las recompensas siguientes:
    • 1.º 10 cañones Tormenta de fuego y 1 Bolsa de Joyas Imperial
    • 2.º-5.º 5 cañones Tormenta de fuego y 1 Bolsa de Joyas Imperial
    • 6.º-10.º 1 bolsa de joyas imperial
    • 1 jugador al azar 5 cañones Tormenta de fuego y 1 Bolsa de Joyas Imperial
    • 5 jugadores al azar 1 bolsa de joyas imperial
    ¿Va a haber misiones especiales durante el acontecimiento?
    ¡Sí! Ve a ver a Roger Flint en un puerto seguro y te orientará. Las dos últimas misiones podrán ser repetidas a las 12:00 del mediodía.
    Las misiones de eventos sólo están disponibles durante los fines de semana (viernes - domingo)

    ¿Qué más me encontraré en la carta náutica?
    Verás cofres del tesoro del acontecimiento.
    Estos cofres se abren con llaves especiales, que se pueden adquirir en el mercado negro. En ellos encontrarás un alma radiante o maldita, además de objetos muy prácticos como munición y otros artículos.


    ¿Qué hay que saber sobre la clasificación del acontecimiento?

    Los jugadores que más puntos consigan durante todo el acontecimiento aparecerán en la
    clasificación y se llevarán las recompensas especificadas abajo. Para ganar puntos, hunde barcos especiales.

    Los premios por la clasificación son los siguientes:

    • 1.º 15 cañones Tormenta de fuego, 14 Don de la Reina, 100 Fuegos Dragón, 100 unid. Sed de Sangre
    • 2.º 13 cañones Tormenta de fuego, 12 Don de la Reina, 100 Fuegos Dragón, 100 Unid. Sed de Sangre
    • 3.º 11 cañones Tormenta de fuego, 10 Don de la Reina, 100 Fuegos Dragón, 100 Unid. Sed de Sangre
    • 4.º-5.º 10 cañones Tormenta de fuego, 5 Don de la Reina, 100 Fuegos Dragón, 100 Unid. Sed de Sangre
    • 6.º-10.º 5 cañones Tormenta de fuego, 100 Fuegos Dragón, 100 Unid. Sed de Sangre
    • 11.º-20.º 1 mapa bono Tauro, 100 Fuegos Dragón, 100 Unid. Sed de Sangre
    • 21.º-50.º 50 fuegos de dragón, 50 Unid. Sed de Sangre
    • 51.º-100.º 25 fuegos de dragón, 25 Unid. Sed de Sangre
    • 10 jugadores al azar* 10 cañones Tormenta de fuego, 50 Fuegos Dragón, 50 Unid. Sed de Sangre
    * Elegidos al azar entre los 100 primeros de la clasificación. Ten en cuenta que, como el sorteo es aleatorio, es posible ganar más de un premio.

    ¿Qué hago con las almas que consiga?
    ¡Con las almas radiantes y malditas puedes comprar objetos en el mercado negro!
    Podrás adquirir los 24 diseños especiales, así como beneficios, llaves del acontecimiento, munición y mucho más.


    ¿Qué diseños nacionales habrá disponibles?
    Albania, Alemania, Austria, Bélgica, Croacia, Eslovaquia, España, Francia, Gales, Hungría, Inglaterra, Irlanda del Norte, Islandia, Italia, Polonia, Portugal, República Checa, República de Irlanda, Rumanía, Rusia, Suecia, Suiza, Turquía, Ucrania.

    Toda la información de los diseños la puedes ver clicando en el botón que hay a continuación:

    Albania
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    Gemas:
    Lapislázuli Reflecante (+70.000 Puntos de Vida)
    Zafiro Reluciente (+65.000 Puntos Vudú)
    Rubí Reflectante (+14% Daño de Cañones)
    Granate Reluciente (+13% Daño de Arpones)

    Se obtiene del: Eurocopa 2016
    Año: 2016
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    Austria
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    Gemas:
    Aguamarina Reflectante (+14% Prevención de Daños)
    Azurita Reluciente (-26% Velocidad de Reparación)
    Rodolita Reflectante (+14% Bono de Abordaje)
    Cuarzo Rosa Reluciente (+6'5% Probabilidad de Acierto)

    Se obtiene del: Eurocopa 2016
    Año: 2016
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    Bélgica
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    Gemas:
    Sodalita Reflectante (+10'5% Probabilidad de Evasión)
    Lapislázuli Reluciente (+65.000 Puntos de Vida)
    Coral Reflectante (+14% Daños Críticos)
    Rubí Reluciente (+13% Daño de Cañones)

    Se obtiene del: Eurocopa 2016
    Año: 2016
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    Croacia
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    Gemas:
    Aguamarina Reluciente (13% Prevención de Daños)
    Zafiro Reflectante (+70.000 Puntos Vudú)
    Granate Reflectante (+14% Daño de Arpones)
    Rodolita Reluciente (+13% Bono de Abordaje)

    Se obtiene del: Eurocopa 2016
    Año: 2016
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    República Checa
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    Gemas:
    Zafiro Reflectante (+70.000 Puntos Vudú)
    Aguamarina Reluciente (+13% Prevención de Daños)
    Granate Reflectante (+14% Daño de Arpones)
    Rodolita Reluciente (+13% Bono de Abordaje)

    Se obtiene del: Eurocopa 2016
    Año: 2016
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    Inglaterra
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    Gemas:
    Azurita Reflectante (-28% Velocidad de Reparación)
    Sodalita Reluciente (+10% Probabilidad de Evasión)
    Cuarzo Rosa Reflectante (+7% Probabilidad de Acierto)
    Coral Reluciente (+13% Daños Críticos)

    Se obtiene del: Eurocopa 2016
    Año: 2016
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    Francia
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    Gemas:
    Lapislázuli Reflectante (+70.000 Puntos de Vida)
    Zafiro Reluciente (+65.000 Puntos Vudú)
    Rubí Reflectante (+14% Daño de Cañones)
    Granate Reluciente (+13% Daño de Arpones)

    Se obtiene del: Eurocopa 2016
    Año: 2016
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    Alemania
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    Gemas:
    Zafiro Reflectante (+70.000 Puntos Vudú)
    Aguamarina Reluciente (+13% Prevención de Daños)
    Rubí Reflectante (+14% Daño de Cañones)
    Rodolita Reluciente (+13% Bono de Abordaje)

    Se obtiene del: Eurocopa 2016
    Año: 2016
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    Hungría
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    Gemas:
    Aguamarina Reflectante (14% Prevención de Daños)
    Azurita Reluciente (-26% Velocidad de Reparación)
    Rodolita Reflectante (+14% Bono de Abordaje)
    Cuarzo Rosa Reluciente (+6'5% Probabilidad de Acierto )

    Se obtiene del: Eurocopa 2016
    Año: 2016
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    Islandia
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    Gemas:
    Aguamarina Reflectante (14% Prevención de daños)
    Azurita Reluciente (-26% Velocidad de Reparación)
    Rodolita Reflectante (+14% Bono de Abordaje)
    Cuarzo Rosa Reluciente (+6'5% Probabilidad de Acierto )

    Se obtiene del: Eurocopa 2016
    Año: 2016
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    Italia
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    Gemas:
    Sodalita Reflectante (10'5% Probabilidad de Evasión)
    Lapislázuli Reluciente (+65.000 Puntos de Vida)
    Coral Reflectante (+14% Daño Crítico)
    Rubí Reluciente (+13% Daño de Cañones)

    Se obtiene del: Eurocopa 2016
    Año: 2016
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    Irlanda del Norte
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    Gemas:
    Aguamarina Reluciente (+13% Prevención en Daños)
    Zafiro Reflectante (+70.000 Puntos Vudú)
    Rubí Reflectante (+14% Daño de Cañones)
    Rodolita Reluciente (+13% Bono de Abordaje)

    Se obtiene del: Eurocopa 2016
    Año: 2016
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    Polonia
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    Gemas:
    Aguamarina Reluciente (+13% Prevención en Daños)
    Zafiro Reflectante (+70.000 Puntos Vudú)
    Rubí Reflectante (+14% Daño de Cañones)
    Rodolita Reluciente (+13% Bono de Abordaje)

    Se obtiene del: Eurocopa 2016
    Año: 2016
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    Portugal
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    Gemas:
    Aguamarina Reflectante (+14% Prevención en Daños)
    Azurita Reluciente (+26% velocidad de reparación de PV)
    Rodolita Reflectante (+14% Bono de Abordaje)
    Cuarzo Rosa Reluciente(+6'5% Probabilidad de Acierto)

    Se obtiene del: Eurocopa 2016
    Año: 2016
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    República de Irlanda
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    Gemas:
    Sodalita Reflectante (10.5% Probabilidad de Evasión)
    Lapislázuli Reluciente (+65.000 Puntos de Vida)
    Rubí Reluciente (+13% Daño de Cañones)
    Coral Reflectante (+14% Daño Crítico)

    Se obtiene del: Eurocopa 2016
    Año: 2016
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    Rumanía
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    Gemas:
    Lapislázuli Reflectante (+70.000 Puntos de Vida)
    Zafiro Reluciente (+65.000 Puntos Vudú)
    Rubí Reflectante (+14% Daño de Cañones)
    Granate Reluciente (+13% Daño de Arpones )

    Se obtiene del: Eurocopa 2016
    Año: 2016
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    Rusia
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    Gemas:
    Azurita Reflectante (28% Velocidad de Reparacion)
    Sodalita Reluciente (+10% Probabilidad de Evasión)
    Coral Reluciente (+13% Daños Críticos)
    Cuarzo Rosa Reflectante (+7% Probabilidad de Acierto )

    Se obtiene del: Eurocopa 2016
    Año: 2016
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    Eslovaquia
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    Gemas:
    Azurita Reflectante (28% Velocidad de Reparación)
    Sodalita Reluciente (+10% Probabilidad de Evasión)
    Coral Reluciente (+13% Daño Critico)
    Cuarzo Rosa Reflectante (+7% Probabilidad de Acierto )

    Se obtiene del: Eurocopa 2016
    Año: 2016
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    España
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    Gemas:
    Aguamarina Reluciente (13% Prevención en Daños)
    Zafiro Reflectante (+70.000 Puntos Vudú)
    Granate Reflectante (+14% Daño de Arpones)
    Rodolita Reluciente (+13% Bono de Abordaje)

    Se obtiene del: Eurocopa 2016
    Año: 2016
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    Suecia
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    Gemas:
    Sodalita Reflectante (10'5% Probabilidad de Evasión)
    Lapislázuli Reluciente (+65.000 Puntos de Vida)
    Rubí Reluciente (+13% Daño de Cañones)
    Coral Reflectante (+14% Daño Critico )

    Se obtiene del: Eurocopa 2016
    Año: 2016
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    Suiza
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    Gemas:
    Lapislázulo Reflectante (+70.000 Puntos de Vida)
    Zafiro Reluciente (+65.000 Puntos Vudú)
    Rubí Reflectante (+14% Daño de Cañones)
    Granate Reluciente (+13% Daño de Arpones)

    Se obtiene del: Eurocopa 2016
    Año: 2016
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    Turquía
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    Gemas:
    Aguamarina Reluciente (13% Prevención en Daños)
    Zafiro Reflectante (+70.000 Puntos Vudú)
    Granate Reflectante (+14% Daño de Arpones)
    Rodolita Reluciente (+13% Bono Abordaje)

    Se obtiene del: Eurocopa 2016
    Año: 2016
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    Ucrania
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    Gemas:
    Aguamarina Reluciente (13% Prevención en Daños)
    Zafiro Reflectante (+70.000 Puntos Vudú)
    Rubí Reflectante (+13% Daño de Cañones)
    Rodolita Reluciente (+13% Bono de Abordaje )

    Se obtiene del: Eurocopa 2016
    Año: 2016
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    Gales
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    Gemas:
    Azurita Reflectante (28% Velocidad de Reparacion de PV)
    Sodalita Reluciente (+10% Probabilidad de Evasión)
    Coral Reluciente (+13% Daño Critico)
    Cuarzo Rosa Reflectante (+7% Probabilidad de Acierto )

    Se obtiene del: Eurocopa 2016
    Año: 2016
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    ¿Qué ocurre con las almas y llaves especiales cuando acabe el acontecimiento?

    Cambiaremos las almas radiantes y malditas por objetos del juego. Revelaremos los
    detalles concretos cuando se acerque el final del acontecimiento.
    Cambiaremos las llaves especiales por llaves de baúl normales en una proporción de 1:1.
     
    A cachivache, Kaydo, [L◊M]FABYAN14 y a 5 otros les gusta esto.
  2. Bleru

    Bleru Board Administrator Team Seafight

    Ahoy Piratas,

    Hemos hecho unos cambios para equilibrar el acontecimiento:
    • Aumento de cantidad de almas malditas, almas radiantes y munición de fútbol en los cofres del acontecimiento.
    • Cambios en el marcado negro:
    • Modificado el precio de 1 día de favor de la reina por 15.000 perlas, 10 Almas malditas y 100 Almas Radiantes (Anteriormente era de 600 Almas malditas y 300 Almas radiantes).
    • Modificado el precio de 10 días de favor de la reina por 100.000 Perlas, 50 Almas malditas y 500 Almas Radiantes (Anteriormente era de 5000 Almas malditas y 2500 Almas radiantes).
    • Añadido en Mercado negro el Adiestrador de Energia de nivel 1 por 4 Almas malditas y 2 Almas Radiantes.
    • Añadido en Mercado negro el Adiestrador de Obediencia de nivel 1 por 4 Almas malditas y 2 Almas Radiantes.
    • Añadido en Mercado negro el Adiestrador de Agresividad de nivel 1 por 4 Almas malditas y 2 Almas Radiantes.
    • Añadido en Mercado negro el Adiestrador de Agilidad de nivel 1 por 4 Almas malditas y 2 Almas Radiantes.
    • Añadido en Mercado negro los Cohetes Celestes por 3 Almas malditas.
    Tu equipo de Seafight.
     
  3. Jasi.

    Jasi. Leyenda viviente del foro

    Ahoyy piratas!!!


    El 13 de julio a las 12 horas (hora local del servidor), las Almas Malditas serán intercambiados por munición de Futbol en una proporción de 1: 150 y las almas radiantes en una proporción de 1: 300.

    Las llaves de evento se intercambiarán en una proporción de 1: 1 como siempre.


    Tu equipo de Seafight
     
    A cachivache, matapolloss y capitan00 les gusta esto.
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